2009/09/07:「PS3値下げとゲームメーカー年末商戦の話の日」
なんとなくゲーム業界に活発な動きが見られつつある、今日この頃ですな。
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PS3は値下げの効果があってか初週15万台という売り上げを記録したそうです。
流石は『2万円台のマジックプライスに到達しただけの事はあるなぁ…』って感じですが、ただ実際のゲーム売場や市場の勢いとかを見てると『いつの間に、そんなに売れてたんだ?』という気も…
流石は『2万円台のマジックプライスに到達しただけの事はあるなぁ…』って感じですが、ただ実際のゲーム売場や市場の勢いとかを見てると『いつの間に、そんなに売れてたんだ?』という気も…
値下げによって『そのうち買おうと思っていた』って人が購入に踏み切ったという形で売り上げが伸びたという事なのでしょうが、値下げによる売り上げの増加は一時的な効果しか見込めないので、このイキオイを年末まで維持できるかがPS3が持ち直せるかの鍵でしょうね。
東京ゲームショーに向けて『次の一手』が打てるかどうかが鍵ではないかと…
東京ゲームショーに向けて『次の一手』が打てるかどうかが鍵ではないかと…
また北米でも値下げ後の1週目の結果が出ましたが、こちらは週販75,000台と売り上げは増加して居るものの、ようやくXbox360やWiiと週販で『横並び』といったところなので、やはり北米では厳しいのかも?
あと、値下げとは関係ないですが「ゴッド・オブ・ウォー3」の日本発売決定は嬉しいニュースですな!!
後は、変な規制が入らなければ最高なんですけどね…
後は、変な規制が入らなければ最高なんですけどね…
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せめて、アーケードモデルをあと2,000円ぐらい下げた方が良かったのでは?
あと通常版も『在庫限り』と言わず、恒久的に25,000円で売れば良いのに…
あと通常版も『在庫限り』と言わず、恒久的に25,000円で売れば良いのに…
北米だと発売予定のラインナップの人気の差から、この程度の施策でもHDゲーム機の市場は維持できると思いますが、流石に欧州市場は厳しいのでは?
まあ、箱○は来年の「NATAL」発売のタイミングに何か仕掛けてくるんじゃないかと言われてるので、世界市場では『それまでは現状維持の方向』なのかな?
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「Wii」は相変わらず値下げは行わない方向だそうで、いやはや強気ですなぁ…
まあ今世代は既に制したも同然の状況なので、最後の最後まで『切り札は切らずに持っておく』ってのは間違った戦略じゃないかと…
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そんな感じで、PS3の値下げに合わせて各社の年末商戦の動向が見えてきた感じではありますが、なんというか今年の『据置ゲーム機』の商戦はちょっとグテグテな印象ですなぁ。
なんとなく『その場しのぎの消耗戦』に陥っているんではないかと、ちょっと不安を感じざるを得ません。
なんとなく『その場しのぎの消耗戦』に陥っているんではないかと、ちょっと不安を感じざるを得ません。
まあ、今月末の東京ゲームショーに向けて、『新作の発表』や『話題作の発売予定日の決定』等の、比較的に大きな動きがあるのではないかと予想されていますので、そちらにも期待したい所です。
<閑話休題>
そんな感じで、先週に買ったものとか色々。
…と思いきや、先週は久々に特に購入するものが何も無かったので、ついでだから個人的に最近ハマりもののお菓子とかの写真でも。
個人的にベーグルが大好きなので「JUNOベーグル」は良く利用するのですが、ここのベーグルラスクが何気に美味しくてオススメです。
甘すぎずサクサクとした歯ごたえで、普通のラスクと違って薄切りで『散らかり難く食べやすい』のもポイントですな。
今回はコーヒーラスクを買いましたが、個人的にはプレーンがチョコがベストかな?
先日、どこぞのサイトで取り上げられたせいか、妙に買ってる人が増えた気が…
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『福楽得』の「国産うずらの燻製たまご」は、お菓子というか『おつまみ』ですな。
この手の『玉子の燻製』系のオツマミは多々あるのですが、このメーカーの製品は他の追随を許さないぐらいに、驚くほど美味いです。
お酒のつまみに良いので、「ドリームクラブ」をプレイしてる最中にビールとか酎ハイとかをチビチビやりながら食っておりますよ。
話題の「ラブプラス」を買おうかどうか迷ったんだけど、どうもリアルタイム連動系のゲームって途中でメンド臭くなってしまう事が多いので、今ひとつ購入に踏み切れないんですよね。
あと「ドリクラ」がまだ全然終わる気配が無いし、ギャルゲーばっかそんなに買っても仕方無いだろうと…
むしろ、XBLAで配信された「Defence Grid」ってタワーディフェンス系のゲームが面白そうで気になるんだけど、積みゲーが多すぎるのでとりあえず我慢。
その前に「Trials HD」も欲しいし…
その前に「Trials HD」も欲しいし…
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「ドリクラ」に関しては、先週から続いて『亜麻音』、『玲香』と4人目のエンディングに到達。
5人目の『理保』もそろそろエンディングなので、ようやく折り返し地点といったところです。
5人目の『理保』もそろそろエンディングなので、ようやく折り返し地点といったところです。
ゲームの方は、5人目ともなると流石に攻略パターンが確立されてしまったので、ちょっと作業感が強くなってきた感じかな…
女の子が可愛いのと、時々飛び出す『主人公のトンデモ発言』が面白いので、まあ全キャラ攻略までのモチベーションは保てそう。
でも、全実績解除は100時間ぐらいかかるそうなので、流石に無理ぽ…
カラオケの『オンライン対戦』も息抜きがてらにボチボチとやってるのですが、対戦した相手のゲーマータグを確認してみると『ドリクラ以外の実績が全く付いていない』という人が結構多くて、ちょっと笑ってしまいました。
果たして、『ドリクラの為に本体を購入した』という豪の者なのか、『ドリクラをプレイしてる事を秘密にしたい』という恥ずかしがり屋さんなのか…
ちなみに最近のドリクラのカラオケモードの対戦は、もともとの難易度が高くない事もあってか『ほぼノーミスじゃないと1位が取れない』という修羅の国のような状況になってるのは、どうにかして下さい。
まあそれはさておき、クリアしてみたキャラの感想なんかを簡単に…
■「亜麻音」
お嬢様、弱気、メインヒロイン。
赤髪、リボン、お嬢様という典型的なメインヒロイン属性を持ったメインヒロインキャラ。
いわゆるステロタイプな特徴づけのためキャラが薄めなのは、ある意味でメインヒロインの宿命か?
普段はおとなしいキャラだけに、酔った時の言動のギャップが面白くて可愛いので、意味も無く酔わせたくなります。
あと亜麻音シナリオでの主人公は、妙に自意識過剰キャラな感じで『ちょっとイラっとした』のは、私だけ?
ちなみに亜麻音は『映画好き』って設定なんだけど『ジェームス・キャメロン監督のルーツは「殺人魚フライングキラー」にある!』(本編内ではモジって別の名前になってましたが…)みたいな事を力説するとか、『お前、ただの映画好きじゃないだろ?』と言うような濃いネタ出てきたのは個人的にはツボでした。
(「殺人魚フライングキラー」のDVDを持ってる俺に隙は無かった。)
「みお」も異様にスプラッタ映画が好きとかって設定だったりするし、ライターの中にホラーマニアが居るのだと予想。
あと、酔っ払った時にカラオケの可愛さは異常。
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■「玲香」
サバサバ、お姉さん、チャキチャキの関西弁。
最初は『乳のデカい千早』程度の認識だったのですが、プレイしてみるとコレは良いキャラですな!!
オンラインの『指名ランキング』で人気が急上昇しているのも納得です。
オンラインの『指名ランキング』で人気が急上昇しているのも納得です。
ただ、主人公はボーリングに興味無さすぎです。(笑)
ストーリーは割とどうでも良い感じなのですが、告白シーンでの主人公がカッコ良くて、ちょっと燃えました。
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そんな感じで4人クリア時点で実績も30個解除し、隠しキャラの「アイリ」も無事に登場しました。
でも個人的に大本命キャラなので、攻略するのは後に取っておこうかな?
ところでこのゲームをやってたら、ついつい自分もお酒を飲みたくなるので『リアルでの飲酒量』がスゲー増えてヤバい事になってるのって、俺だけですかね?
各感想は下記のリンクから…
◆◆◆08/31~09/06のトピック◆◆◆